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C++クラス入門:基本概念から実践までを徹底解説!(C++、クラスとは?)C++クラスの定義、継承、ポリモーフィズム:コードの再利用と保守性の向上

C++におけるクラス設計の奥義を紐解く! 🚗 データの塊と操作をまとめる設計図、クラスの基本を徹底解説。Carクラスの例を通して、コンストラクタ、アクセス修飾子、継承、ポリモーフィズムなど、オブジェクト指向の重要概念を分かりやすく解説します。単一責任、SOLID原則といったベストプラクティスも紹介し、洗練されたコードを書くためのヒントが満載! structとの違いも明らかに。クラス設計で、あなたのプログラミングスキルをレベルアップ!

継承とポリモーフィズムの基礎

C++の継承とポリモーフィズム、何がそんなに重要?

コード再利用と柔軟な動作を実現!

続いて、継承とポリモーフィズムの基礎について解説します。

これらはオブジェクト指向プログラミングの核となる概念です。

実践C++入門講座 第27回目 オジブェクト指向の3大特長の3つ目「動的ポリモーフィズム」-補足ー

公開日:2017/09/10

実践C++入門講座 第27回目 オジブェクト指向の3大特長の3つ目「動的ポリモーフィズム」-補足ー

✅ 動的ポリモーフィズムでは、派生クラスのオブジェクトを基底クラスのポインタまたは参照で扱う必要がある。

✅ 直接オブジェクトをstd::vectorに格納しようとすると、コピーコンストラクタによって派生クラスの情報が失われる可能性がある。

✅ コピーコンストラクタは基底クラスのデータのみをコピーするため、派生クラス固有の情報は失われ、ポリモーフィズムが正しく動作しなくなる。

さらに読む ⇒Theolizer® for C++ serialization出典/画像元: https://theolizer.com/cpp-school1/cpp-school1-27/

継承とポリモーフィズムについて、分かりやすく解説されています。

特に、動的ポリモーフィズムの注意点についても触れられており、実践的ですね。

C++における「継承」と「ポリモーフィズム」は、オブジェクト指向プログラミングの根本的な概念です

継承は、既存のクラス(親クラス)の機能を新しいクラス(子クラス)に受け継がせる仕組みで、コードの再利用性と保守性の向上に貢献します。

アクセス指定子(public protected private)は、継承におけるアクセス権を制御するために重要です。

ポリモーフィズムは、同じインターフェースを持ちながら、オブジェクトの型に応じて異なる動作をさせる仕組みです。

仮想関数を用いてポリモーフィズムを実現し、実行時に適切な関数を呼び出します。

Animalクラスを基底クラスとし、DogやCatなどの派生クラスを作成し、それぞれが独自の動作を持つようにすることで、ポリモーフィズムの威力を理解できます。

継承とポリモーフィズム…どこか懐かしい響きだ。まるで、古いゲームのキャラクターカスタマイズみたいだな。

クラス定義の実装とサンプルコード

C++クラスの基本!コンストラクタ、メンバ、アクセス修飾子って?

データの格納、機能の実装、そして制御!

最後に、クラス定義の実装とサンプルコードについて解説します。

具体的なコード例を通して、理解を深めましょう。

Javaプログラミング入門 11章 アクセス修飾子とカプセル化

公開日:2024/01/24

Javaプログラミング入門 11章 アクセス修飾子とカプセル化

✅ Javaプログラミング入門第11章では、「アクセス修飾子とカプセル化」をテーマに、プログラムの安全性を高める方法について解説しています。

✅ PointCardクラスを例に、IDの変更やポイントの負の値設定といった問題点を指摘し、フィールドを直接アクセスできないようにするアクセス修飾子の重要性を説明しています。

✅ アクセス修飾子には private 、protected 、 public の3種類があり、それぞれ異なる公開範囲を持つことを示し、private を使用することでフィールドへの不正なアクセスを制限できると述べています。

さらに読む ⇒ECF Tech出典/画像元: https://tech.e3factory.com/programming/java/4837

サンプルコードを交えて解説されており、C++のクラス定義の実践的な理解を深めることができます。

C++におけるクラス定義の実装について、Personクラスを例に挙げ、コンストラクタ、メンバ変数、メンバ関数の実装と、オブジェクトの生成、メンバ関数の呼び出し、データの変更といった一連の流れを示すサンプルコードを提示します。

まず、クラスの構成要素であるメンバ変数(データの格納)とメンバ関数(機能の実装)について説明し、それらのアクセス範囲を制御するアクセス修飾子(public private protected)の役割を解説します。

次に、オブジェクト生成時に自動的に呼び出されるコンストラクタの役割についても触れています。

C++特有の用語として、スコープ演算子()を挙げ、クラス内外でのメンバ関数の定義方法について説明します。

抽象化(必要な機能のみ公開)とカプセル化(データの隠蔽とアクセス制限)についても説明します。

カプセル化は、アクセス修飾子とメンバ関数(ゲッター、セッター)を用いてデータの整合性を保つための手法です。

サンプルコードがあると、理解が深まりますね。昔のプログラムは、試行錯誤の連続だったから。

本日は、C++のクラスについて、基礎から応用まで幅広く解説しました。

皆様のプログラミングスキル向上の一助となれば幸いです。

🚩 結論!

💡 C++のクラスは、オブジェクト指向プログラミングの中核を担い、コードの構造化と再利用性を高めます。

💡 継承とポリモーフィズムを活用することで、柔軟で拡張性の高いプログラムを設計できます。

💡 クラス設計のベストプラクティスを理解し、適切なアクセス修飾子とカプセル化を適用することで、安全で保守性の高いコードを実現できます。